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Text File  |  1996-08-23  |  5KB  |  113 lines

  1. Files included in BLAKGATE.ZIP:
  2.  BLAKGATE.WAD, BLAKGATE.TXT.
  3. =======================================================================
  4. Title                   : BLAKGATE.WAD
  5. Date Released           : 8 - 23 - 1996
  6. Author                  : Patrick Martin
  7. Email Address           : cmarti39@icon.net
  8. Other Files By Author   : PM2129.WAD - Doom
  9.                           PM1523.WAD - Doom][
  10. Misc. Author Info       : I like Doom][ and I'm also a D2GM.
  11.  
  12. Description             : A dark, sick, medium-sized castle-like level.
  13.                            This level is inspiried by John Diamond's
  14.                            HELRZOR.WAD, and it resembles some of
  15.                            Helrzor's levels.  True to the spirit of
  16.                            its theme, only hellish creatures are used
  17.                            (i.e. no former humans!)
  18.                           If you are looking for quality in a level,
  19.                            then check this one out.  I have spent hours
  20.                            (literally) aligning textures and fixing any
  21.                            bugs I find.
  22.                           For Deathmatchers:  I added plasma weapons
  23.                            and rad suits on the easier skill levels.
  24.                           Any feedback on this level is greatly
  25.                            appreciated.
  26.  
  27. Additional Credits to   :  ID for creating Doom, Doom][, and Quake
  28.                            Raven for Heretic and Hexen
  29.                            Renaud Paquay and the DEU Team for Win32DEU
  30.                            Ben Morris for DCK
  31.                            Marc Rousseau for Zennode
  32.                            Jens Hykkelbjerg for RMB
  33.                            Robert Fenske, Jr for Warm
  34.                            Denis Moller for NWT
  35.                            John Diamond for begin such a cool guy
  36.                             and for helping me in making this level.
  37.                            Malcolm Sailor for making great levels
  38.                             (check out his QUIKISGD and NOSUN series)
  39.                             and for giving me a few suggestions.
  40.                            William Green for the curved doors in
  41.                             YAOTZIN.WAD and for being the first guy
  42.                             to send me email about PM1523.WAD
  43.                            Every other wad author for placing wads &
  44.                             other add-ons available for downloading
  45.                            Finally, Mom & Dad for a lot of good stuff. 
  46. =======================================================================
  47.  
  48. * Play Information *
  49.  
  50. Game                    : Doom][
  51. Map #                   : MAP01
  52. Single Player           : Yes
  53. Cooperative 2-4 Player  : Yes? (Not tested)
  54. Deathmatch 2-4 Player   : Yes? (Not tested)
  55. Difficulty Settings     : All of them
  56. New Sounds              : Yes
  57. New Music               : Yes
  58. New Graphics            : Yes
  59. Demos Replaced          : None
  60.  
  61. * Construction *
  62.  
  63. Base                    : New level built from scratch
  64. Build Time              : Over 50 hours  (I sort of lost track). 
  65. Editors used            : WinDEU32 v5.24  - wide variety of tasks
  66.                           DCK v3.61 SW    - build first half of level
  67.                           Zennode v0.98a  - blockmap/nodes/reject
  68.                           RMB v2.1 & v3.0 - reject special effects
  69.                           NWT v1.3        - resource manipulation
  70.                           Warm v1.6       - resource manipulation
  71.                           Windows Paint   - modify a wall texture
  72.                           MS Imager       - convert gfx file types
  73. Known Bugs              : None (I hope... Email me if you find any.)
  74. Playtested on           : Pentium-100 with 16MB RAM and on Doom][
  75.                            v1.9.
  76.  
  77. * Copyright / Permissions *
  78.  
  79. Authors MAY use this level as a base to build additional levels.
  80. However, you need to read the warning near the bottom of this text
  81. if you plan to modify this level.  In any event, I would be honored
  82. if you give me credit if you use my level as a base and if you send
  83. me your modified level.
  84.  
  85. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  86. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  87. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  88. intact.
  89.  
  90.  
  91. * Disclaimer *
  92.  
  93. The author of this wad is NOT responsible for any damage caused
  94. by the use of this wad!  If your computer malfunctions, you are
  95. on your own.  To put it another way, use this wad at your own risk.
  96.  
  97. * Where to get this WAD *
  98.  
  99. FTP sites:  ftp.cdrom.com (at the very least)
  100.  
  101. Other:  Contact me and I'll email it to you.
  102.  
  103.  
  104.  
  105. * Warning *
  106.  
  107. This level is on the verge of HOMs and visiplane overflow at
  108. certain areas; adding new sections at the wrong places can cause
  109. the modified level to look buggy or worse, become unplayable.
  110. In addition, I used RMB to produce dormant monsters at certain
  111. places; rebuilding the level will destroy the reject table of
  112. this level and with it, the effects.
  113.